Gilles BROUGERE,
Emmanuelle SAVIGNAC
Dictionnaire des sciences du jeu
Avec la participation de
Julian ALVAREZ,
Thomas AMADIEU,
Jean-Emmanuel BARBIER,
Fanny BARNABE
Vincent BERRY,
Nicolas BESOMBES,
Hamid BESSAA,
Baptiste BESSE-PATIN,
Alexis BLANCHET,
Maude BONENFANT,
Manouk BORZAKIAN,
Béatrice BOSSCHAERT,
Mélanie BOURDAA,
Aymeric BRODY,
Anne BRUN,
Olivier CAIRA,
Rémi CAYATTE,
Stéphane CHAUVIER,
Patrick CINGOLANI,
Eric DAGIRAL,
Véronique DASEN,
Laurent DI FILIPPO,
Marie-Anne DUJARIER,
Vincent DUQUENNE,
Laurent-Sébastien FOURNIER,
Michaël FREUDENTHAL,
Sébastien GENVO,
Stéphanie HOMOLA,
François JOUEN,
Johanna JÄRVINEN-TASSOPOULOS,
Sélim KRICHANE,
Stéphane LE LAY,
Marie LENORMAND,
Olivia LEVET,
Fanny LIGNON,
Michel MANSON,
Benoit MELANCON,
Pierre-Louis PATOINE,
Bernard PERRON,
Albert PIETTE,
Sylvie RAYNA,
Jérôme RENAULT,
Nathalie ROUCOUS,
Lisa ROUGETET,
Samuel RUFAT,
Eric SANCHEZ,
Emmanuelle SAVIGNAC,
Patrick SCHMOLL,
Olivier SERVAIS,
Hovig TER MINASSIAN,
Philippette THIBAULT,
Charles TIJUS,
Gabriel TREMBLAY-GAUDETTE,
Gabrielle TREPANIER-JOBIN,
Mathieu TRICLOT,
Audrey TUAILLON DEMESY,
Raphaël VERCHERE,
Marco VESPA,
Christiane VOLLAIRE,
Vinciane ZABBAN
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À travers 72 entrées proposées par 61 contributeurs et contributrices, le Dictionnaire des sciences du jeu mobilise la diversité des disciplines pour éclairer le jeu, les jeux, les pratiques et objets ludiques, aussi bien les dispositifs (game) que les activités (play).
L’ouvrage présente les principaux concepts, notions et théories mobilisés pour penser ce phénomène complexe qu’est le jeu et ceci sous toutes ses formes, qu’il s’agisse de jeu vidéo, de jeux de société, de jeux symboliques, de jeux sérieux, de jeu d’argent ou d’autres encore. Il offre ainsi une vision synthétique de la pensée contemporaine sur le jeu et de ses sources historiques. Le choix d’adopter la forme d’un dictionnaire permet de respecter cette diversité des aspects et des points de vue en laissant une place aux questions et aux débats.
Dans la collection
Questions de société